Notre studio travaille avec 3D Studio Max (Max 2016) depuis bientôt 2 décennies.
Pour ce qui est des moteurs de rendu, nous nous sommes toujours attachés à travailler avec ce qui se faisait de mieux en matière de photoréalisme.
Outre Mental Ray, nous avons travaillé en leur temps avec Brazil et Maxwell et nous utilisons actuellement Vray (3.0) en production.
Nos graphistes spécialistes du rendu sont en permanence à la recherche de ce qui se fait de mieux et nous commençons aujourd’hui à travailler avec FStorm Render.